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객체지향이란? 정보처리기사 시험에서 어떻게 나올까?

by 카카오망고 2025. 4. 3.
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객체지향

객체지향이란?


목차


1. 객체지향이란 무엇인가? 절차지향과의 개념 차이

정보처리기사 시험에서 자주 등장하는 "객체지향"은 단순히 프로그래밍 언어의 한 분류가 아니라, 소프트웨어를 어떻게 바라보고 구성할 것인가에 대한 핵심 철학입니다. 객체지향(Object-Oriented Programming, OOP)은 현실 세계의 사물(객체)을 기반으로 프로그램을 구성하는 방법론으로, 프로그램을 데이터 중심으로 조직화합니다. 그에 비해 절차지향(Procedural Programming)은 코드의 흐름, 즉 ‘절차’ 중심으로 사고하는 방식입니다.

예를 들어 절차지향은 “1단계 → 2단계 → 3단계”처럼 함수나 프로세스를 순차적으로 구성합니다. 반면, 객체지향은 현실 세계의 ‘사람’, ‘자동차’, ‘계산기’ 같은 개념을 코드로 추상화하여, 객체(데이터 + 기능)가 서로 상호작용하는 구조로 구성됩니다. 이러한 철학적 차이점은 단순히 코드 작성 방식뿐 아니라 유지보수, 확장성, 협업 구조 전반에 영향을 미칩니다.

객체지향은 크게 다음과 같은 개념을 중심으로 구성됩니다:

  • 캡슐화 (Encapsulation) – 데이터와 메서드를 하나로 묶고 외부에 감추는 기능
  • 상속 (Inheritance) – 기존 클래스의 기능을 확장하거나 재사용할 수 있는 기능
  • 다형성 (Polymorphism) – 같은 인터페이스로 서로 다른 객체를 조작할 수 있는 유연성

절차지향과의 구분을 시험에서 잘 묻는 이유는, 개발 방식 자체의 근본적 차이를 이해하고 있느냐를 평가하기 위함입니다. 대표적인 비교 기준은 다음과 같습니다.

  • 절차지향은 '함수'를 중심으로, 객체지향은 '객체'를 중심으로 한다.
  • 절차지향은 프로그램 흐름이 명확하지만, 대규모 시스템 설계에 한계가 있다.
  • 객체지향은 코드 재사용, 유지보수, 팀 개발 측면에서 뛰어난 유연성을 제공한다.

정보처리기사 필기에서는 이런 개념 차이를 단답형 혹은 개념 매칭 문제로 자주 출제합니다. 예를 들어, "절차지향 언어가 아닌 것은?", "객체지향의 특징이 아닌 것은?", "다형성(polymorphism)의 예로 가장 적절한 것은?" 같은 유형입니다.

무엇보다 중요한 것은, 객체지향 개념을 단순 암기하는 것이 아니라, 실제 프로그래밍 예제나 현실적 사례를 통해 체득하는 것입니다. 예컨대, 자바(Java)나 C++에서 클래스를 정의하고 객체를 생성하는 과정을 통해 캡슐화와 상속의 구조를 자연스럽게 이해할 수 있습니다.

정보처리기사 시험에서는 객체지향의 개념 정의와 특징, 그리고 절차지향과의 차이를 명확히 이해하는 것이 고득점으로 가는 첫걸음입니다. 객체지향은 이후 실기에서도 UML 설계, 클래스 구조 분석, 설계 원칙 등 다양한 문제와 연결되므로, 지금 이 시점에서 확실히 정리해두는 것이 유리합니다.


2. 객체지향의 핵심 요소: 캡슐화, 상속, 다형성의 개념과 역할

정보처리기사 시험에서 가장 자주 등장하는 객체지향 개념은 단연코 캡슐화, 상속, 다형성입니다. 이 세 가지는 객체지향 프로그래밍의 3대 핵심 축으로 불리며, 단순한 기능이 아니라 객체 중심 설계를 가능하게 하는 ‘철학적 기둥’과도 같습니다.

이 장에서는 각각의 요소가 어떤 의미를 갖고 있으며, 실무와 시험에서 어떻게 활용되고 출제되는지를 상세히 설명합니다. 이 세 가지 개념은 이론과 실제 코드 구조에 모두 적용되므로 단순 정의 암기를 넘어 '용도와 사례'까지 이해하는 것이 중요합니다.

캡슐화(Encapsulation)

캡슐화는 데이터와 데이터를 처리하는 함수를 하나의 클래스 안에 묶고, 외부에 노출되지 않도록 감추는 것입니다. 다시 말해, 객체의 내부 구현을 외부에서 직접 접근하지 못하게 막고, 정해진 메서드를 통해서만 접근할 수 있도록 만드는 것입니다.

예를 들어, 은행 계좌 객체가 있다고 가정해 봅시다. 외부에서는 계좌 잔액(balance)에 직접 접근할 수 없습니다. 대신, 입금(deposit) 또는 출금(withdrawal)이라는 메서드를 통해서만 잔액을 변경할 수 있게 해야 합니다. 이러한 구조는 데이터 무결성을 보호하고, 의도하지 않은 변경을 방지하는 데 매우 유용합니다.

정보처리기사 시험에서는 "캡슐화의 정의", "접근 제한자의 종류", "정보은닉과의 관계" 등을 자주 묻습니다. 대표적인 접근 제한자는 public, private, protected입니다.

상속(Inheritance)

상속은 기존 클래스(부모 클래스)의 속성과 기능을 새로운 클래스(자식 클래스)가 물려받아 사용하는 것입니다. 상속을 통해 기존의 코드 재사용이 가능하고, 코드의 중복을 줄이며, 기능 확장이 쉬워집니다.

예를 들어, '자동차'라는 부모 클래스가 있고, '전기자동차'라는 자식 클래스가 있다고 가정해 보겠습니다. 전기자동차 클래스는 자동차가 가진 기본적인 속성과 기능(속도, 핸들 조작 등)을 상속받고, 전기모터와 배터리 같은 고유 기능을 추가할 수 있습니다.

정보처리기사에서는 "상속의 목적", "is-a 관계", "단일 상속 vs 다중 상속"과 같은 개념을 자주 출제합니다. 특히 C++은 다중 상속을 지원하고, 자바는 단일 상속만 허용하며, 다형성을 위해 인터페이스를 활용한다는 점도 시험에서 중요한 포인트입니다.

다형성(Polymorphism)

다형성이란 같은 이름의 메서드나 클래스가 다양한 방식으로 동작하는 것을 말합니다. 즉, 하나의 인터페이스로 여러 클래스가 각기 다른 구현을 제공할 수 있도록 하는 개념입니다.

다형성은 크게 두 가지로 나뉩니다:

  • 오버로딩(Overloading): 같은 이름의 메서드를 매개변수의 개수나 타입에 따라 구분
  • 오버라이딩(Overriding): 부모 클래스의 메서드를 자식 클래스에서 재정의

다형성은 객체지향에서 매우 강력한 특징으로, 프로그램 확장성과 유지보수성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, '동물'이라는 부모 클래스에 '소리내기()'라는 메서드가 있을 때, 자식 클래스인 '강아지'는 "멍멍", '고양이'는 "야옹"이라는 결과를 오버라이딩하여 각각 다르게 동작시킬 수 있습니다.

정보처리기사에서는 오버로딩과 오버라이딩의 차이점, 다형성의 정의, 다형성 구현 방식 등에 대한 객관식 문제가 자주 출제됩니다.

정리하자면, 객체지향의 핵심 요소인 캡슐화, 상속, 다형성은 각기 다른 역할을 수행하지만, 함께 어우러져 객체 중심의 유연하고 유지보수 가능한 소프트웨어 구조를 만들어 줍니다. 이 개념들을 정확히 이해하고, 간단한 예제 코드나 실제 사례와 연결해보는 학습 방식이 정보처리기사 시험 합격에 큰 도움이 됩니다.


3. 정보처리기사 필기에서 객체지향이 나오는 방식

정보처리기사 필기시험에서 ‘객체지향’이라는 단어가 눈에 띄게 등장하는 문제는 물론, 간접적으로 출제되는 경우도 많습니다. 특히 시험 범위에 포함된 소프트웨어 공학, 프로그래밍 언어론, 시스템 개발론 등의 단원에서 객체지향 개념은 반복적으로 출제되며, 최근에는 CBT 방식으로 전환되면서 난이도는 낮추되 개념 이해를 더 많이 요구하는 문제가 늘어나는 추세입니다.

정보처리기사 필기의 대표적인 출제 유형은 다음과 같습니다.

  • 객체지향의 구성요소 관련 문제 – 캡슐화, 상속, 다형성 정의 및 적용
  • 객체와 클래스의 차이 – 메모리 관점, 구조적 개념 구분
  • 절차지향 vs 객체지향 – 비교 문제 출제 빈도 매우 높음
  • 객체지향 언어 특징 – 자바, C++, 파이썬의 공통점
  • 설계 원칙과 접근 제한자 – 정보은닉, 접근권한 조절 관련
  • 기출 기반 사례 응용 – 오버라이딩 예시, 다형성 코드 해석 문제

실제 기출문제를 살펴보면 다음과 같은 식의 문제가 자주 출제됩니다.

Q. 객체지향 프로그래밍의 주요 특징이 아닌 것은?
① 상속
② 캡슐화
③ 순차처리
④ 다형성
정답: ③
Q. 객체지향 언어의 예로 옳지 않은 것은?
① C++
② Python
③ Java
④ C
정답: ④ (C는 절차지향 언어)

이처럼 단답형 문제 위주로 출제되며, 정확한 개념 정의와 예시 간의 연결이 중요합니다. 특히 단어가 비슷한 개념들—예를 들어 클래스와 인스턴스, 메서드 오버로딩과 오버라이딩—을 정확히 구분하지 못할 경우 오답률이 높아질 수 있습니다.

정보처리기사 필기에서는 계산문제보다 개념 이해 문제의 비중이 높기 때문에, 암기보다는 핵심 개념 요약 + 기출문제 반복이 합격 전략의 핵심입니다. 한 가지 팁은, 최근 5년간 기출문제에서 '객체지향' 키워드가 들어간 문제를 따로 모아 반복 회독하는 것입니다.

또한 CBT 시험 방식에서는 문제마다 지문 길이가 짧고 명확하기 때문에, 헷갈리는 개념 비교 문제가 더 자주 나옵니다. 예를 들어, 캡슐화와 정보은닉, 상속과 포함 관계(composition), 오버로딩과 오버라이딩 등 유사 개념의 차이를 물어보는 유형에 특히 주의해야 합니다.

이 단원에서 중요한 건, 단순히 ‘객체지향이 무엇인가’를 아는 것이 아니라, 시험 문제에서 어떤 식으로 출제되는가를 꿰뚫는 눈입니다. 이를 위해선 개념 정리 후 반드시 기출 유형을 병행하여 학습해야 하며, 이해가 어려운 부분은 현실 사례나 코드 예시와 연결하여 공부하는 것이 효과적입니다.

예컨대 "자동차 클래스가 있고, 그로부터 상속받은 전기차 클래스가 있을 때 어떤 개념이 적용되었는가?"와 같은 문제는 실전에서도 자주 나오므로, 객체 모델링 능력도 함께 키워야 합니다.


4. 정보처리기사 실기에서 객체지향 개념의 적용 사례

정보처리기사 실기에서는 필기보다 더 구체적인 ‘적용 능력’을 평가합니다. 특히 객체지향 개념은 실기 문제에서 코드 설계, UML 작성, 객체 간의 관계 표현 등 다양한 형태로 응용되어 출제되므로, 단순 개념을 넘어서 실제 시스템 설계에서 어떻게 활용되는지를 이해하는 것이 중요합니다.

실기시험에서는 대표적으로 다음과 같은 분야에서 객체지향 개념이 녹아들어 있습니다:

  • UML 클래스 다이어그램 작성 시, 상속과 포함 관계를 반영한 객체 구조 설계
  • 요구사항 분석 과정에서 캡슐화된 객체 식별 및 역할 정의
  • 시퀀스 다이어그램 작성 시, 메시지 흐름과 다형성 구현 이해 필요
  • Java/C++ 코드 해석 문제에서 상속 구조, 메서드 오버라이딩 분석

예를 들어, 다음과 같은 UML 클래스 다이어그램을 완성하라는 문제가 나올 수 있습니다. ‘사용자’ 클래스를 부모로 하고, ‘관리자’, ‘일반회원’ 클래스를 자식으로 상속받는 구조에서, 각 클래스가 갖는 속성과 메서드를 구분하여 작성하는 유형입니다.

이 문제에서 중요한 것은 단순히 관계를 그리는 것이 아니라, 어떤 속성과 동작이 공통/개별로 적용되는지를 파악하는 능력입니다. 이와 함께 ‘관리자 클래스가 회원 정보를 조회하고, 일반회원은 정보만 확인할 수 있다’는 식의 행위 차이를 메서드로 구분하는 능력도 필요합니다.

또한 객체지향의 핵심 개념 중 하나인 ‘다형성’은 시퀀스 다이어그램에서의 메시지 흐름 해석과도 연결됩니다. 예컨대, 하나의 인터페이스를 통해 서로 다른 클래스가 동일한 메시지에 대해 다른 동작을 수행하는 구조를 이해해야 메시지 흐름의 동적 바인딩 개념을 명확히 해석할 수 있습니다.

실기시험에서 객체지향이 중요한 또 다른 이유는 현실 세계 모델링 능력 때문입니다. 예를 들어, 커피 주문 시스템을 설계할 때 ‘주문’, ‘결제’, ‘고객’, ‘제품’ 등의 객체를 어떻게 식별하고, 어떤 속성과 행동을 갖게 할지 결정하는 과정은 바로 객체지향 분석의 기초입니다.

따라서 실기 준비를 위한 핵심 포인트는 다음과 같습니다.

  • 캡슐화: 클래스 내부 변수는 private, 접근은 public 메서드로
  • 상속: 상위 클래스의 공통 기능을 하위 클래스에서 재사용
  • 다형성: 부모 타입의 참조변수로 자식 객체를 호출하는 구조 이해
  • 객체지향과 연계된 UML 다이어그램 유형별 작성법
  • 상속과 포함(Composition)의 관계 차이 명확히 정리

실기에서는 시간 내에 정확한 객체 구조를 설계하는 것이 관건이기 때문에, 실제 문제 유형을 코드와 다이어그램으로 연습하는 것이 매우 효과적입니다. 예제 문제를 단순히 해석하는 것을 넘어, 자신이 직접 UML을 그리고 클래스 구조를 모델링해보는 훈련이 합격의 핵심 전략입니다.

마지막으로, 최근 CBT 실기 문제에서는 '객체지향 설계 원칙'이나 'SOLID 원칙'과 관련된 문제도 출제되는 추세이므로, 단순 객체 구조 이해에서 한 걸음 더 나아가, 좋은 설계를 위한 객체지향 철학도 일부 학습해두면 유리합니다.


5. 객체지향 언어(자바, C++, 파이썬)의 공통 특징

객체지향 개념은 프로그래밍 언어마다 조금씩 다르게 적용되지만, 핵심 철학은 동일합니다. 정보처리기사 시험에서는 특히 자주 언급되는 객체지향 언어 3대장, 즉 Java, C++, Python을 중심으로 공통적인 객체지향적 특징과 약간의 차이점을 함께 묻는 문제가 빈번히 출제됩니다.

자바, C++, 파이썬은 모두 객체지향 프로그래밍(OOP)을 지원하는 언어이며, 현실 세계의 ‘사물(객체)’을 코드로 구현하는 방식을 채택하고 있습니다. 세 언어 모두 다음과 같은 객체지향적 특성을 기본 구조에 내장하고 있습니다.

① 클래스와 객체의 개념을 명확히 구분

세 언어 모두 객체를 생성하기 위한 설계도인 '클래스(Class)'를 기반으로 객체(Instance)를 생성합니다. 클래스는 속성(멤버 변수)과 행동(메서드)로 구성되며, 객체는 이 클래스를 통해 생성된 메모리상의 실체입니다.

정보처리기사 시험에서는 자주 "객체는 무엇이며, 클래스와의 차이는?"이라는 식의 개념 문제로 출제됩니다. 자바와 파이썬에서는 new 키워드 없이도 객체를 생성할 수 있으며, C++에서는 생성자 함수를 통해 객체를 직접 메모리에 할당합니다.

② 캡슐화 지원

자바, C++, 파이썬 모두 캡슐화(Encapsulation)를 지원합니다. 클래스 내부의 데이터를 외부에서 직접 접근하지 못하도록 하고, public 메서드를 통해서만 접근하도록 제한합니다. 이를 통해 데이터 보호와 무결성이 보장됩니다.

접근 제한자의 종류는 언어마다 다릅니다.
- 자바: public, private, protected, default - C++: public, private, protected - 파이썬: 실질적인 접근제한자는 없으나, ‘_변수’ 형식으로 관례적으로 사용

시험에서는 접근 제한자에 대한 설명과 그 역할을 비교하는 문제가 자주 출제됩니다.

③ 상속을 통한 코드 재사용

세 언어 모두 상속(Inheritance)을 지원하여 코드 재사용이 가능합니다. - 자바: 단일 상속 지원, 다중 상속은 인터페이스로 구현 - C++: 다중 상속까지 지원 - 파이썬: 클래스 다중 상속을 지원하지만 구조 관리 주의 필요

상속은 “is-a” 관계를 명확히 표현하는 데 쓰이며, 시험에서는 상속 가능한 상황을 묻는 응용문제(예: "자동차 → 전기자동차")가 자주 등장합니다.

④ 다형성 지원

다형성(Polymorphism)은 같은 이름의 메서드가 상황에 따라 다르게 작동하는 것을 의미합니다. 자바와 C++에서는 메서드 오버로딩/오버라이딩을 통해 다형성을 구현하며, 파이썬도 메서드 오버라이딩은 지원합니다.

특히 자바에서는 동적 바인딩을 통해 런타임 시점에서 메서드를 호출하는 구조가 강조되며, 이는 실무와 시험 모두에서 중요한 개념입니다.

다형성 문제는 다음 유형으로 출제됩니다:
- 오버로딩과 오버라이딩의 차이점 - 부모 클래스 참조변수로 자식 클래스 객체를 사용할 때 동작 예측 - 출력 결과를 통한 다형성 판단

⑤ 객체지향 철학의 내장

무엇보다 중요한 점은 이들 언어는 객체지향 철학을 중심으로 설계되었다는 점입니다. 코드의 구조화, 유지보수, 테스트, 협업 등 실제 개발환경에서의 요구를 고려한 구조를 제공합니다.

시험 대비뿐 아니라 실무를 준비하는 수험생이라면, 단순히 언어 문법을 넘어서 이 철학을 이해하는 것이 장기적으로 큰 자산이 됩니다.

객체지향 언어들은 결국 개발자에게 다음을 약속합니다: “현실 세계를 코드로 자연스럽게 표현하자.”

정리하자면, 정보처리기사 시험에서 객체지향 언어에 대한 문제는 각 언어의 특성 비교, 공통된 OOP 기능의 이해, 그리고 개념과 설계 철학을 연결지을 수 있는 능력을 요구합니다. 특히 Java 중심으로 출제 비중이 높기 때문에 자바 코드 문법을 기반으로 한 예시 문제를 익혀두는 것이 유리합니다.


6. 효율적인 학습법과 암기 전략: 객체지향 개념 완전 정복

정보처리기사 시험에서 객체지향 개념은 출제 빈도가 높고, 내용이 단순 암기로 끝나지 않기 때문에 많은 수험생들이 어려움을 느낍니다. 하지만 학습 전략을 제대로 세우고, 개념 간의 연관성과 출제 경향을 이해한다면 효율적으로 암기하고 체계적으로 정리할 수 있습니다.

① 개념은 '암기'가 아닌 '이해'로 접근하기

객체지향의 핵심 키워드는 캡슐화, 상속, 다형성입니다. 이 세 가지는 각각 따로 떨어진 개념이 아니라, 하나의 설계 철학 안에서 서로 연결되는 구조입니다.

단순히 “캡슐화란 데이터를 보호하는 것이다”라고 외우기보다는, “클래스 내 데이터를 은닉하고, 메서드를 통해 간접 제어함으로써 오류를 줄인다”는 식의 구조적 흐름으로 이해하세요.

② 시각화 도구 활용하기

개념을 글로만 외우기보다는 UML 다이어그램, 클래스 상속도 등을 직접 그려보는 것이 좋습니다. 눈으로 보는 구조는 기억에 오래 남고, 실기 시험에서도 유용하게 활용됩니다.

추천 학습 방법은 다음과 같습니다:

  • 노트에 클래스 상속 구조 그리기 (예: 사람 → 학생, 선생님)
  • 인터페이스, 추상 클래스와 일반 클래스 간 관계 시각화
  • 오버라이딩과 오버로딩 차이 구조도 그리기

③ 기출문제 회독 전략

최근 5년간 기출문제 중 ‘객체지향’ 관련 문제만 선별해 집중적으로 풀어보세요. 출제자는 계속 바뀌지만, 출제 포인트는 반복되는 경우가 많습니다.

회독법 추천:

  • 1회독: 개념 확인 + 해설 집중
  • 2회독: 정답 맞히기 훈련
  • 3회독: 오답 이유와 개념 연계 정리

특히 오답노트는 단순히 ‘틀린 문제만 모으기’가 아니라, ‘왜 틀렸는지’에 대한 이유를 정리하는 형태로 만들어야 실전에서 흔들리지 않습니다.

④ 유사 개념 비교 정리하기

시험에서는 비슷한 개념을 헷갈리게 출제하는 경우가 많습니다. 대표적인 예는 다음과 같습니다:

  • 클래스 vs 객체
  • 오버라이딩 vs 오버로딩
  • 상속 vs 포함 관계(Composition)
  • 추상 클래스 vs 인터페이스

이러한 유사 개념은 반드시 표 또는 비교 리스트로 정리해서 암기하세요. 머릿속으로 구분하지 못하면 문제 지문 속에서 혼동하게 됩니다.

⑤ 일상에 빗댄 예시 활용

추상적인 개념은 실생활 사례에 빗대어 이해하면 쉽게 기억됩니다.

  • 캡슐화: 자판기 내부 구조는 숨기고 버튼만 노출
  • 상속: 부모의 유전자를 자식이 이어받는 구조
  • 다형성: 같은 ‘운전하다’라는 동작이 자동차, 오토바이, 자율주행차에서 다르게 작동

이런 유추 학습은 암기 부담을 줄이고, 문제 상황에 직관적으로 대응할 수 있는 힘을 길러줍니다.

⑥ 짧고 반복적인 복습이 핵심

개념을 하루에 2시간씩 한 번에 몰아 외우는 것보다, 15분씩 하루 3회 반복해서 보는 것이 훨씬 오래 기억에 남습니다. 특히 시험이 다가올수록 반복 복습의 빈도를 늘리는 것이 좋습니다.

정보처리기사에서 객체지향 개념은 단지 필기시험을 위한 내용이 아니라, 이후 실무에서도 지속적으로 활용될 중요한 기반이 됩니다.

정리하자면, 객체지향은 외우는 것이 아니라, 익숙해지는 것입니다. 오늘 외운 개념을 내일 친구에게 설명할 수 있을 정도로 정리하고 반복한다면, 시험은 물론 실무에서도 자신감을 가질 수 있게 될 것입니다.


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