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클래스 기반 프로그래밍 이해: 객체지향 프로그래밍의 기초 목차 👉클래스 기반 프로그래밍 이해 바로가기 클래스 기반 프로그래밍 이해오늘날 소프트웨어 개발의 세계는 끊임없이 발전하고 있으며, 그 중심에는 객체지향 프로그래밍이 있습니다. 객체지향 프로그래밍, 줄여서 OOP는 프로그램을 구조화하고 유지보수하기 쉽게 만들기 위한 핵심 패러다임으로 자리 잡았습니다. 특히, 아두이노와 같은 임베디드 시스템에서도 이 개념은 매우 유용하게 활용될 수 있습니다. 이번 포스트에서는 클래스와 객체의 기본 개념을 이해하고, 이를 실제로 응용하는 방법을 살펴보겠습니다. 클래스 기반 프로그래밍을 이해하기 위해서는 먼저 OOP의 기본 요소들을 알아야 합니다. 클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도이며, 객체는 그 설계도로 만들어진 실체입니다. 이러한 개념을 명확히 이해하는 것이 향후 더 .. 2025. 4. 23.
클래스와 인스턴스의 차이 정리: 객체 지향 프로그래밍의 핵심 목차 👉클래스와 인스턴스의 차이 정리 확인하기 클래스와 인스턴스의 차이 정리객체 지향 프로그래밍(OOP)은 현대 소프트웨어 개발에서 중요한 패러다임 중 하나로 자리 잡고 있습니다. OOP의 핵심 개념 중 하나인 클래스와 인스턴스는 프로그래머가 복잡한 시스템을 설계하고 구현하는 데 있어 필수적인 요소입니다. 클래스는 객체를 만들기 위한 '설계도'로, 인스턴스는 그 설계도로 실제로 만들어진 '제품'이라고 할 수 있습니다. 이 글에서는 클래스와 인스턴스의 차이를 명확히 이해하고, 이를 통해 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념을 확립하는 데 도움을 주고자 합니다. 프로그래밍을 처음 접하는 이들이나 OOP에 대한 기초 지식을 쌓고자 하는 이들에게 클래스와 인스턴스는 필수적으로 알아야 할 개념입니다. 이러한 이해가.. 2025. 4. 21.
상속과 다형성 예제로 쉽게 정리 - 파이썬을 통한 객체지향 프로그래밍 목차 👉상속과 다형성 예제로 쉽게 정리 알아보기 파이썬을 통한 객체지향 프로그래밍상속과 다형성은 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념으로, 소프트웨어 개발에 있어 재사용성과 유지보수성을 높이는 데 큰 역할을 합니다. 특히, 파이썬과 같은 현대적인 프로그래밍 언어에서는 이러한 개념들이 매우 강력하게 작용합니다. 상속은 기존 클래스를 확장하여 새로운 클래스를 만드는 기능을 제공하며, 다형성은 서로 다른 클래스의 객체들이 동일한 메서드를 호출하더라도 각기 다른 동작을 하게 하는 힘을 가지고 있습니다. 이 글에서는 상속과 다형성을 간단한 예제를 통해 쉽게 정리해보겠습니다. 각 개념이 어떻게 구현되는지, 그리고 이러한 개념들이 실제 프로그래밍에서 어떻게 활용될 수 있는지를 설명할 것입니다. 이러한 내용을 통해 독자들.. 2025. 4. 21.